CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua
товар №: 187754975

CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua

товар №: 187754975

AZN 117

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from США

В наличии
США Импортировано из магазина USA

QTY:

Закажите сейчас и получите товар приблизительно Sunday, Октябрь 11
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
Показать больше
Гарантия U-Care:
Нет
Выберите план
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of США store (110-120). Recommended power converters Купите сейчас.

Информация о продукте

Shop CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua online at a best price in Azerbaijan. 1849695903
  • For developers wanting to create 3D games, CryENGINE offers the intuitive route to success and this book is the complete guide to using it. Learn to use sophisticated tools and build super-real, super-addictive games.OverviewDive into the various CryENGINE subsystems to quickly learn how to master the engineCreate your very own game using C++, C#, or Lua in CryENGINEUnderstand the structure and design of the engineIn DetailCryENGINE is a complete 3D game development solution that can run on multiple platforms. It is orientated around giving intuitive tools to the developer. A variety of interactive video games can be created using CryENGINE. CryENGINE is one of the most beginner-friendly engines out there to learn. If you are interested in diving into the various systems and understanding their workings in a way that is easily understood, then this book is for you.This book provides you with the knowledge to tame the powerful but hard-to-master CryENGINE. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua dives into the various systems and explains their workings in a way that can be easily understood by developers of all levels. It provides knowledge on the engine along with step-by-step exercises and detailed information on the backend implementation of the subsystems, giving you an excellent foundation to build upon when developing your own CryENGINE games.Written by developers with years of CryENGINE experience, this book breaks down the common confusion that encompasses the CryENGINE engine code, guiding you through a series of chapters aimed towards giving you the ability to create your own games in a rapid yet productive fashion. You will learn everything you need to know in order to create your own CryENGINE-powered games as well as detailed information on how to use the engine to your advantage. By teaching systems such as audio, particle effects, rendering, AI, networking, and more, we'll be exposing the most inner parts of CryENGINE that commonly confuse programmers. If you want to quickly gain the knowledge required to create your own CryENGINE game title, then this book is for you.What you will learn from this bookMake and modify Flowgraph nodes to give your visual scripting a clear advantageUtilize custom entities, from simple physicalized objects to complex weather simulation managersControl the flow of the game in real-time by creating game rules and modesCreate custom actors, in order to create unique elements controllable by human playersUse the Artificial Intelligence system to your advantage with custom AI unitsDesign custom User Interfaces to give your player a way to navigate the game's menus and HUDsImplement multiplayer and networking elements for your game, allowing several players to share the experience with each otherMaster game physics and how to create your own physicalized objects that can interact with the game worldUnderstand the process of using and manipulating the CryENGINE renderer to your advantage, including custom shader authoringBring your game to life by introducing effects such as particles and soundDebug and profile your game code to get the most out of the computers running your gameImplement stock GameDll systems such as vehicles and weapons
Publisher Packt Publishing
Publication date November 22, 2013
Language English
Print length 276 pages
ISBN-10 1849695903
ISBN-13 978-1849695909
Item Weight 1.06 pounds (480 grams)
Dimensions 7.5 x 0.63 x 9.25 inches (19.1 x 1.6 x 23.5 cm)

ОПИСАНИЕ ТОВАРА

CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua

Есть вопрос? Пообщайтесь с нами в чате

Вопросы и ответы клиентов

  • вопрос: Как покупать CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua в Интернете на Ubuy?

    отвечать: Купить CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua онлайн на Ubuy очень просто.. Вам просто нужно найти товар, выбрать способ доставки при оформлении заказа и получить его до вашего места.
  • вопрос: Доступен ли CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua для покупок в Интернете в Azerbaijan?

    отвечать: Да, на Ubuy Azerbaijan вы можете купить этот товар по разумной цене.. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua недоступен на месте, но вы можете доверить нам наши услуги экспресс-доставки.
  • вопрос: Сколько времени занимает получение товара после размещения заказа?

    отвечать: Время доставки заказанного вами товара зависит от того, что вы заказали, и выбранного вами способа доставки.. Ориентировочное время доставки указывается в процессе оформления заказа, так что будьте беззаботны при совершении покупок.

C++ Editorial Review

Редакционных отзывов не найдено

Customer Reviews & Ratings

4.2
9 оценки клиентов
  • 5 звезда
    46%
  • 4 звезда
    29%
  • 3 звезда
    25%
  • 2 звезда
    0%
  • 1 звезда
    0%

Оцените этот товар

Поделитесь своими впечатлениями

Product Price History

Важная информация

  • Ограничения: обратите внимание, что для товаров, поставляемых за границу, гарантия производителя может быть недействительной; обслуживание от производителя может быть недоступно; руководства по эксплуатации, а также инструкции и предупреждения о безопасности могут быть не на языках страны назначения; товары (и сопутствующие материалы) могут не быть разработаны в соответствии со стандартами, спецификациями и требованиями к маркировке страны назначения; товары также могут не соответствовать напряжению в стране назначения и другим электрическим стандартам (при необходимости требуется использование адаптера или преобразователя). Получатель несет ответственность за обеспечение законного ввоза товара в страну назначения. При заказе через Ubuy или его аффилированных лиц получатель является зарегистрированным импортером и должен соблюдать все законы и правила страны назначения.
  • Не все товары на Ubuy выставлены на продажу, поскольку Ubuy — это глобальная поисковая система. На товары распространяются законы в области экспорта и торговли.