Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools
Məhsul #: 138080893

Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools

Məhsul #: 138080893

AZN 30

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from ABŞ

0 ratings Rəy yazın
Stokda
ABŞ USA mağazasından idxal olunur

QTY:

Bu məhsul Ubuy tərəfindən Yerinə yetirilmir və çatdırılma ən az 10 gün çəkə bilər. Bu məhsulun çatdırılması ilə bağlı hər hansı bir problem yaranarsa, məhsulu sifarişdən ləğv edə və ya pulunuzu geri qaytara bilərik.
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
Daha çox göstər
U-Care Zəmanəti:
Heç biri
Plan seçin
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of ABŞ store (110-120). Recommended power converters İndi almaq.

Məhsul təfərrüatları

Shop Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools online at a best price in Azerbaijan. B0996Y5CS2
  • MSX is a 1983’s 8-bit architecture standard for home computers. It includes a Z80 microprocessor and dedicated chips for graphics and sound.MSX BASIC is the default language of MSX computers. It is simple, yet reasonably powerful. You can use sprites, joysticks, and even access to the graphic and sound chips directly. That makes MSX BASIC a great entry point for making games and learning all the important concepts of MSX.Back in the 80s, then there was no Internet. The books available were few and often not very helpful. Most contained simply a list of all the BASIC instructions and some program listings without any explanation. It was unnecessarily hard.Nowadays there are vastly more resources available, but I still missed an all in one solution with all the details on how to write good games using MSX BASIC with the tools we have available today. That is what this book aims to be.Welcome to Modern MSX BASIC Game Development. Book structureThe book is structured following a progressive approach in which we will cover the basics in the first chapters and will be building on top of the knowledge of previous chapters.In the first chapter we talk about the development environment and the different options with their pros and cons.In the second chapter, we cover the particularities of MSX BASIC as well as the different types of variables, some particularities of the language and a few recommendations on how to write programs.In chapter 3 we get further into MSX BASIC structure and flow as well as commands for managing input and output.In chapter 4, we start to build games, we will see how to define and use sprites and how to handle joysticks; and we will build a space shooter along the way.In chapter 5 we explore the different ways to add collision detection to our space shooter, from hardware sprite collision to hitboxes and a combination of both.In chapter 6, we look into the basic drawing commands available and we will build a simple dungeon game to highlight how they can be used.Chapter 7 is when we get deep into the MSX graphics and dive into how to program the VDP to define tiles for more colorful and efficient graphics. This chapter is all about VPOKE and VPEEK.In chapter 8 we explore how we can add sound effects to our games, both using the high level command PLAY and also accessing the PSG directly with SOUND.Finally, in chapter 9 we will see some advanced techniques of MSX BASIC, including making it run blazing fast by compiling it with MSX-BASIC-KUN, splitting the program into many files to make the game more versatile, how to publish it, and we’ll close with a brief glimpse of other more advanced ways to make games for the MSX family.
Publication date July 16, 2021
Language English
File size 10.7 MB
Screen Reader Supported
Enhanced typesetting Enabled
X-Ray Not Enabled
Word Wise Not Enabled
Print length 240 pages
Page Flip Enabled
Item Weight0.5 lbs (230 grams)

MƏHSUL TƏSVİRİ

Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools

Sorğunuz var? Bizimlə söhbət edin

Müştəri Sualları və Cavabları

  • Sual: Ubuy-dan Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games onlayn alış-verişi necə etmək olar?

    Cavab: Ubuy-dan Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games onlayn alış-veriş etmək asandır.. Siz sadəcə olaraq məhsulu axtarmaq, yoxlanış zamanı göndərmə üsulunuzu seçmək və onu yerinizə çatdırmaq lazımdır.
  • Sual: Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games onlayn alış-veriş üçün Azerbaijan üçün əlçatandırmı?

    Cavab: Bəli, Ubuy Azerbaijan-də bu məhsulu münasib qiymətə alış-veriş etmək mümkündür.. Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games yerli olaraq mövcud deyil, lakin ekspress göndərmə xidmətlərimizlə bizə etibar edə bilərsiniz.
  • Sual: Sifariş verdikdən sonra məhsulu əldə etmək nə qədər vaxt aparır?

    Cavab: Sifariş etdiyiniz məhsulun çatdırılma müddəti sifariş etdiyiniz məhsula və seçdiyiniz göndərmə üsuluna görə dəyişir.. Təxmini çatdırılma müddəti ödəniş zamanı qeyd olunur, ona görə də alış-veriş zamanı ehtiyatlı olun.

Games Editorial Review

Heç bir redaksiya rəyi tapılmadı

Customer Reviews & Ratings

4.7
40 müştərilərin reytinqləri
  • 5 ulduz
    87%
  • 4 ulduz
    4%
  • 3 ulduz
    6%
  • 2 ulduz
    0%
  • 1 ulduz
    3%

Bu məhsulu nəzərdən keçirin

Fikirlərinizi digər müştərilərlə bölüşün

Product Price History

Vacib məlumat

  • Məhdudiyyətlər: Zəhmət olmasa unutmayın ki, beynəlxalq göndərilən məhsullar üçün, hər hansı bir istehsalçı zəmanəti keçərli olmaya bilər; istehsalçının xidmət seçimləri mövcud olmaya bilər; məhsul təlimatları, göstərişləri və təhlükəsizlik xəbərdarlıqları təyinat ölkəsinin dillərində olmaya bilər; məhsullar (və müşayiət olunan materiallar) təyinat ölkəsinin standartlarına, spesifikasiyalarına və etiketləmə tələblərinə uyğun olaraq dizayn edilməmiş ola bilər; və məhsullar təyinat ölkəsinin gərginliyinə və digər elektrik standartlarına uyğun olmaya bilər (lazım olduqda adapter və ya konvertordan istifadə tələb olunur). Alıcı məhsulun təyinat ölkəsinə qanuni olaraq idxal oluna biləcəyini təmin etmək üçün cavabdehdir. Ubuy və ya onun filiallarından sifariş verərkən, alıcı qeydin idxalçısıdır və təyinat ölkəsinin bütün qanun və qaydalarına riayət etməlidir.
  • Ubuy qlobal bir axtarış motoru olduğu üçün Ubuy-də sadalanan bütün məhsullar satışda deyil.Məhsullar ixrac/ticarət qaydalarına tabedir.